402: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:28:34.45 ID:l3Sn1FZz0
周回が便利になってつまらなくなる
https://i.imgur.com/ypKIG7i.jpeg
https://i.imgur.com/ypKIG7i.jpeg
>そして、「食事の効果時間が増える」「簡易キャンプが壊されにくくなる」のように、アンチの批判(わがまま)をバカ正直に聞き入れて本作の元来の姿を失うような改善(?)もされるようである。
正直めっちゃ思う。これからもどんどん周回が便利になって、ゲームがつまらなくなるじゃないかと思うと悲しい
407: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:30:21.96 ID:dnEOjdFx0
>>402
馬鹿正直に聞き入れたなら食材は無限化しているはず…
馬鹿正直に聞き入れたなら食材は無限化しているはず…
408: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:30:32.93 ID:7vhTwWcJ0
>>402
普通は不便なほどつまらなくなると思うんだが
感覚がズレてるのか?
普通は不便なほどつまらなくなると思うんだが
感覚がズレてるのか?
424: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:33:33.45 ID:OFhv2H7t0
>>408
世の中にはガスバーナーがあっても火起こしして種火作りたい人もいる
そういう人の考えは否定しないけど
それはそれとして、大多数はガスバーナーを求めているっていう見方ができないやつはワガママ
世の中にはガスバーナーがあっても火起こしして種火作りたい人もいる
そういう人の考えは否定しないけど
それはそれとして、大多数はガスバーナーを求めているっていう見方ができないやつはワガママ
429: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:35:05.97 ID:iYDp701e0
>>424
アンチ乙求めてるのは指から火が出るようになることだから😡
ガスバーナー如きが調子に乗るな🖕🖕😡🖕🖕
アンチ乙求めてるのは指から火が出るようになることだから😡
ガスバーナー如きが調子に乗るな🖕🖕😡🖕🖕
409: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:30:43.52 ID:GmWSHxne0
>>402
こういうやつって、ワイルズで実装された便利機能どう思ってんだろ
セクレトなんて絶対使えないだろ
こういうやつって、ワイルズで実装された便利機能どう思ってんだろ
セクレトなんて絶対使えないだろ
411: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:31:11.15 ID:u/r7MDIy0
>>402
もっと周回やりやすかった過去作はきっとつまらないんだろうな
もっと周回やりやすかった過去作はきっとつまらないんだろうな
412: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:31:24.47 ID:nbr3mFd60
>>402
こいつ、脳が🤓に…
こいつ、脳が🤓に…
414: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:32:13.60 ID:GcnVer9N0
>>402
段取りが出来すぎちまったか~これはつまらなくなるな~www
段取りが出来すぎちまったか~これはつまらなくなるな~www
416: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:32:21.13 ID:zZp5FWeS0
ラギアの玉率下げてるし心配ご無用だろ😤
417: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:32:25.05 ID:jkCoI0gZ0
ワイルズ楽しいですと言えが虐待になるって酷いな
418: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:32:35.54 ID:7vhTwWcJ0
逆に飯の時間が10分延長されただけでつまらなくなるゲームってそれ元々がつまらんゲームだろ
419: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:32:41.24 ID:ilF4PmM70
周回しづらくてつまらんって具体的にどうつまらんのかわからんわこんな周回でプレイ時間稼いでるようなシリーズで
420: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:33:05.77 ID:ilF4PmM70
>>419
あほ ばか
周回しやすくてつまらん~ だね
あほ ばか
周回しやすくてつまらん~ だね
421: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:33:07.96 ID:iYDp701e0
>>419
プレイ時間減っちゃうじゃん🤓
プレイ時間減っちゃうじゃん🤓
423: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:33:18.96 ID:fUGyIfeX0
こういう層のためにアーティア作成に「装備しますか?」があるんだろうな~
425: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:33:39.08 ID:IU9fofNb0
食事効果も極論言えば毎回発動が前提なんだからカットしてもいい要素だよな
別に食事効果に多様性はないし
別に食事効果に多様性はないし
444: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:37:55.77 ID:o7q7351Z0
>>425
前作は食事スキルいっぱいあって準備もゲーム体験のうちって納得できた
ワイルズは変な”こだわり”のせいでイオンのキャベツしかないのが終わってる
前作は食事スキルいっぱいあって準備もゲーム体験のうちって納得できた
ワイルズは変な”こだわり”のせいでイオンのキャベツしかないのが終わってる
508: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:49:22.73 ID:E+rqtGBP0
>>444
そう?というか食事はチケットでめし食わない?
そう?というか食事はチケットでめし食わない?
426: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:33:41.59 ID:15obwvoT0
どんどん狩りに挑戦して周回するゲームで周回しにくいとか致命的じゃん
427: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:34:56.09 ID:7vhTwWcJ0
まぁでも確かに1000万人も人いたら0.5%くらいはそんな奴がいても不思議じゃないか
428: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:34:57.98 ID:zZp5FWeS0
周回の楽しみを奪うって点なら玉確定調査クエが一番なんじゃないですか🤭
430: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:35:08.82 ID:ZljeAXHA0
キャンプ破壊されて楽しい
と思える程度のマゾ志向のくせに叩かれるとメンタルが病むとか天使ちゃんはシンプルに面倒くさいな
と思える程度のマゾ志向のくせに叩かれるとメンタルが病むとか天使ちゃんはシンプルに面倒くさいな
431: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:35:12.83 ID:aSmzxZDC0
ギター君があまりにも期待外れだったせいでスレにも活気がないね
433: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:35:54.76 ID:VoiFYQeH0
こういうバカがクーラーホット復活させたのか
434: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:35:57.64 ID:orCdcXV90
🤓レア素材に一喜一憂する楽しみが欲しいという意見を受けて確定クエストを削除しました
436: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:36:17.66 ID:GmWSHxne0
でもホイルーみたいな狂信者のバカほど、自分が被害を被ると大騒ぎするんだよな
まじめに想像力がないんだわ
まじめに想像力がないんだわ
438: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:36:39.18 ID:qzfVS3l50
単に自分の気に入らないアンチの思い通りなってるのが悔しいだけでしょ
キャンプが壊されることの面白さを語ってないもの
キャンプが壊されることの面白さを語ってないもの
441: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:37:41.46 ID:J1NdPc3fp
表現の制約がでかい昔のゲームからリアリティは面白さにつながりやすかったのかもね
445: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:37:56.93 ID:aqwHvfQ10
便利なの嫌なら勝手に縛れば良いから、自分が不便な周回を楽しみたいって思想じゃないんだよね
全プレイヤーが不便になれって思想
これファンなのか?
全プレイヤーが不便になれって思想
これファンなのか?
446: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:38:08.43 ID:NMmepVoI0
だもん...💦(おじさん構文)
447: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:38:58.30 ID:ZljeAXHA0
>>446
観測とか調達なんていうほどしたか?
観測とか調達なんていうほどしたか?
460: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:40:29.61 ID:orCdcXV90
>>446
ハンターとしての観測調達獣害災害対策ってなんのことだ?
『調和』だが?
ハンターとしての観測調達獣害災害対策ってなんのことだ?
『調和』だが?
467: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:42:22.82 ID:y9I6oR1w0
>>446
滅びた旧文明だったか😳
滅びた旧文明だったか😳
448: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:39:19.75 ID:j4BmIy2v0
「ハンターとして観測や調達、獣害災害対応をする体験」とは
466: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:41:56.92 ID:u/r7MDIy0
>>448
これ必要だから採ってきてとか住民が被害出てるから狩ってとかする過去作の話でしょ
これ必要だから採ってきてとか住民が被害出てるから狩ってとかする過去作の話でしょ
477: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:44:08.69 ID:mCiU/RA/r
>>448
ワイルズでこれやりたい場合、脳内でそういうシチュエーションを想定してごっこ遊びするしかないんだよな…
ワイルズでこれやりたい場合、脳内でそういうシチュエーションを想定してごっこ遊びするしかないんだよな…
449: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:39:35.99 ID:OFhv2H7t0
ハンターなのに狩っちゃいかんのか?
453: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:39:55.92 ID:GmWSHxne0
ハンターをなんだと思ってんだ
458: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:40:27.99 ID:Sj2MxpH/M
>>453
🤓調和の使者だぞ
🤓調和の使者だぞ
456: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:40:24.19 ID:Q8apnBRV0
これで9月末まで耐えろというのか
よう、お前ら満足か?こんなワイルズで……俺は……嫌だね……
489: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:46:25.96 ID:0pj4EMkj0
世間の評価が自分と違って
メンタルに来てんの正直理解できないんだが
面白いと思ったゲームの評価見たら
クソゲー扱いされまくりとか割とよくあるやん
その逆で神ゲー言われててもゴミクソとか全然あるし
メンタルに来てんの正直理解できないんだが
面白いと思ったゲームの評価見たら
クソゲー扱いされまくりとか割とよくあるやん
その逆で神ゲー言われててもゴミクソとか全然あるし
519: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:51:12.99 ID:kvHNWaeE0
>>489
スパロボKのアニメーション良かったからそこまで気にしてなかったけど世間的には作品としてクソ扱いされてた事思い出した
スパロボKのアニメーション良かったからそこまで気にしてなかったけど世間的には作品としてクソ扱いされてた事思い出した
529: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:52:25.34 ID:y9I6oR1w0
>>519
K凄いよなドットがグリグリ動いてて
携帯機ドットスパロボの到達点だったわ
K凄いよなドットがグリグリ動いてて
携帯機ドットスパロボの到達点だったわ
569: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:57:26.64 ID:AMtqki3S0
>>519
ホイルーもそうだけど
他人を気にせず楽しめるならそれでいいと思うんよな
ワイもホントにただただ楽しんでる奴に水刺すような真似まではしないし
ホイルーもそうだけど
他人を気にせず楽しめるならそれでいいと思うんよな
ワイもホントにただただ楽しんでる奴に水刺すような真似まではしないし
575: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:58:43.10 ID:E0Qih1+K0
>>569
ホイルーの場合叩きに過剰反応して首突っ込んできて反論食らうと被害者面するのがな…
ホイルーの場合叩きに過剰反応して首突っ込んできて反論食らうと被害者面するのがな…
580: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:59:31.33 ID:e/1n+QKC0
>>569
純粋に楽しんでる人にやってて草って言う人は意地悪だと思う
俺は純粋じゃないからやってて草言われてもダメージちみっとで済むけど
純粋に楽しんでる人にやってて草って言う人は意地悪だと思う
俺は純粋じゃないからやってて草言われてもダメージちみっとで済むけど
591: 名無しさん 2025/08/28(木) 12:01:21.95 ID:E+rqtGBP0
>>580
もう定型文みたいなもんだから…
もう定型文みたいなもんだから…
599: 名無しさん 2025/08/28(木) 12:02:02.67 ID:E+rqtGBP0
>>580
というかちみっともダメージ受けることばじゃないから堂々としてろ…!
というかちみっともダメージ受けることばじゃないから堂々としてろ…!
605: 名無しさん 2025/08/28(木) 12:02:53.43 ID:kvHNWaeE0
>>580
まぁXでやっとる奴にはやらん方がええわな
内輪ネタみたいなもんやし
まぁXでやっとる奴にはやらん方がええわな
内輪ネタみたいなもんやし
ここで報告する奴にはや草するけど
587: 名無しさん 2025/08/28(木) 12:00:54.85 ID:qxWY5xKlr
>>519
どうしても版権作品の扱いの悪さと主人公のウザさが前面に来ちゃうからなスパロボKは
コンボシステムと撃墜数でステータスモリモリ上がっていく関係で爽快感抜群のシミュレーションとして見るなら結構楽しめるんだけどなスパロボKwww
どうしても版権作品の扱いの悪さと主人公のウザさが前面に来ちゃうからなスパロボKは
コンボシステムと撃墜数でステータスモリモリ上がっていく関係で爽快感抜群のシミュレーションとして見るなら結構楽しめるんだけどなスパロボKwww
597: 名無しさん 2025/08/28(木) 12:02:01.46 ID:2uu1EIX10
>>587
ガンソの為に買って扱いの悪さにキレた
仲悪いランページゴーストは好きだったけど
ガンソの為に買って扱いの悪さにキレた
仲悪いランページゴーストは好きだったけど
621: 名無しさん 2025/08/28(木) 12:05:35.92 ID:qxWY5xKlr
>>597
『あなたはそこにいますか?』→「見りゃわかんだろ」
これは割と爆笑した
見せ場大概消え失せたルージ君とか何故か原作以上にバッドエンドにされたファフナー辺りも扱い悪いね
『あなたはそこにいますか?』→「見りゃわかんだろ」
これは割と爆笑した
見せ場大概消え失せたルージ君とか何故か原作以上にバッドエンドにされたファフナー辺りも扱い悪いね
505: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:48:54.25 ID:8SdSHFRo0
これまでできてたことができなくなったことに対する不満と改善要望なんですがホイルーの中では便利になると周回がつまらなくなるって話になるのか
つまりこれまでのモンハンはつまらなかった・・・?
つまりこれまでのモンハンはつまらなかった・・・?
509: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:49:24.77 ID:iYDp701e0
>>505
面白くしたからワールドが売れたんだぞ🤓
面白くしたからワールドが売れたんだぞ🤓
507: 名無しさん 2025/08/28(木) 11:49:12.80 ID:l5XHsse70
ワイルズ叩いたら勝手にヒットマーク出てるだけでは?
判定おかしいよ🫨
判定おかしいよ🫨
735: 名無しさん 2025/08/28(木) 12:19:08.96 ID:0zQ/RaCh0
便利にしすぎたとか言うのもなんか違うんだよな
苦労する→達成感を得るっていうゲーム体験が虚無と化してるだけのような
苦労する→達成感を得るっていうゲーム体験が虚無と化してるだけのような
770: 名無しさん 2025/08/28(木) 12:21:59.18 ID:GlgYUdW10
>>735
そういうのはフロムが天才すぎてただ耐久上げたり簡悔ナーフでマゾくしてる■■■■じゃ達成感ないんだよな
■■■■は報酬ナーフも達成感殺しだし
フロムの初見無理ゲーでもリトライすれば割と倒せるバランスは神だわ
そういうのはフロムが天才すぎてただ耐久上げたり簡悔ナーフでマゾくしてる■■■■じゃ達成感ないんだよな
■■■■は報酬ナーフも達成感殺しだし
フロムの初見無理ゲーでもリトライすれば割と倒せるバランスは神だわ
809: 名無しさん 2025/08/28(木) 12:25:23.30 ID:mCiU/RA/r
>>735
最初はモンスターにキャンプ壊されたり不便なことが多いけど、話を進めて強い敵を倒すことで対策アイテムが手に入って快適になっていったりするのがゲーム性ってやつだよね
最初はモンスターにキャンプ壊されたり不便なことが多いけど、話を進めて強い敵を倒すことで対策アイテムが手に入って快適になっていったりするのがゲーム性ってやつだよね
823: 名無しさん 2025/08/28(木) 12:26:34.25 ID:GlgYUdW10
>>809
あるある
3匹の子豚に倣って藁のテント木のテントレンガのテントとかやったらネタにもなったな
あるある
3匹の子豚に倣って藁のテント木のテントレンガのテントとかやったらネタにもなったな
827: 名無しさん 2025/08/28(木) 12:26:55.30 ID:dnEOjdFx0
>>809
ゲームにはプレイヤーが工夫する余地がないとね
ゲームにはプレイヤーが工夫する余地がないとね
832: 名無しさん 2025/08/28(木) 12:27:15.34 ID:iYDp701e0
>>809
あの鳴子なんだったんだよ🥺
あの鳴子なんだったんだよ🥺
845: 名無しさん 2025/08/28(木) 12:28:05.70 ID:Q8apnBRV0
>>832
蚊がこないように玄関にぶら下げとくやつ
蚊がこないように玄関にぶら下げとくやつ
861: 名無しさん 2025/08/28(木) 12:30:15.17 ID:2mxqwkXb0
>>832
ほんまそれな
素材集めて来たら作れて、設置したキャンプの狙われ率を大幅に下げるとか普通のゲームなら絶対ある要素
ほんまそれな
素材集めて来たら作れて、設置したキャンプの狙われ率を大幅に下げるとか普通のゲームなら絶対ある要素
887: 名無しさん 2025/08/28(木) 12:32:58.91 ID:qzfVS3l50
>>861
なんならキャンプを武装化して誘導したら有利になるとかまでやるべきだと思う
そのデメリットとして破損したら修理のコストかかりますよだったらキャンプの破壊要素も分かる
なんならキャンプを武装化して誘導したら有利になるとかまでやるべきだと思う
そのデメリットとして破損したら修理のコストかかりますよだったらキャンプの破壊要素も分かる
917: 名無しさん 2025/08/28(木) 12:36:03.18 ID:2mxqwkXb0
>>887
バリスタや撃龍槍とか設置出来たら絶対面白かったよなw
やってる事は落石の場所に誘導してるのと変わらんかもしれんが
バリスタや撃龍槍とか設置出来たら絶対面白かったよなw
やってる事は落石の場所に誘導してるのと変わらんかもしれんが
930: 名無しさん 2025/08/28(木) 12:37:22.35 ID:v8wQi1p90
>>917
一瀬ならワンチャンだけど🤓🥸には絶対に無理
一瀬ならワンチャンだけど🤓🥸には絶対に無理
867: 名無しさん 2025/08/28(木) 12:30:51.97 ID:yPXQvgEM0
>>832
シナリオライターが勝手に言ってるだけ
シナリオライターが勝手に言ってるだけ
839: 名無しさん 2025/08/28(木) 12:27:46.37 ID:0zQ/RaCh0
>>809
昔のモンハンは採取装備も繋ぎで十分使えたからピッケルや虫あみ担いで取りに行くのも楽しかった
それはちゃんとアイテムに価値があったからだと思うけど今は…
昔のモンハンは採取装備も繋ぎで十分使えたからピッケルや虫あみ担いで取りに行くのも楽しかった
それはちゃんとアイテムに価値があったからだと思うけど今は…
843: 名無しさん 2025/08/28(木) 12:28:03.06 ID:Zwl7Z3jZ0
>>735
ゲーム体験の便利と楽を履き違えてるよね、便利はライズの時の翔蟲による機動力強化で楽はレア素材確定のワイルズ、極論言えば報酬システム自体が形骸化してるようなもんだし、ワイルズのシステムはクエストを連戦出来ないし便利でも楽でもない虚無
ゲーム体験の便利と楽を履き違えてるよね、便利はライズの時の翔蟲による機動力強化で楽はレア素材確定のワイルズ、極論言えば報酬システム自体が形骸化してるようなもんだし、ワイルズのシステムはクエストを連戦出来ないし便利でも楽でもない虚無
750: 名無しさん 2025/08/28(木) 12:20:16.50 ID:I06y0kkq0
ユーザーの求めてる便利さって必要素材がすぐに探せるとかどのクエで出るとかアイテム欄の視認性とかだと思うんですが
引用元: マスターチキン💪💪🐔💪💪 1677階